کار کلاسی صفحه 47 کتاب کاروفناوری نهم پودمان بازی های رایانه ای
سوال :در گروه خود، برنامه ای بسازید که با کلیدهای جهت دار یک اسب با دو لباس یا حالت مختلف روی صفحه حرکت کند.
نحوه انجام و ساخت این برنامه در فیلم زیر توضیح داده شده است.
برای دیدن، این فیلم را از ادامه مطلب دانلود نمایید.
حجم 20 مگابایت
دانلود در ادامه مطلب